不只是已经制作出的动画作品,niconico还诞生了一批具有人气的原创IP。...
内容的天花板跟内容的生产方式有关。...
而创业公司在某一垂直领域做出绝对的技术壁垒其难度相当大,因此有业内谈到这样一个案例,硅谷某大公司收购一个人工智能初创公司后,发现各种指标、性能还不如内部的产品,于是被收购的团队全部派去做产品了。...
作为官方生日的12月12日代表的是其中一个面向,niconico通过母公司Dwango的动画分享服务Smilevideo向用户提供正版的视频资源,从而聚集起了niconico最早的一批用户。...
虽然《王者荣耀》也是为了赚用户的钱,但是它给了用户选择的空间,给了用户足够的时间来对用户自己的付费节奏进行把控,不逼用户付费,只是通过游戏本身的内容来索取用户的游戏时间,毕竟用户在你的游戏中花费时...
摘要:人人湘已卖出38万碗米粉,并拿到2700万的融资,估值过亿。...
他是一个93年生人的潮汕小伙,16岁至今已创业4次。...
公平的需求:大部分的用户不仅仅希望游戏设计好,还希望游戏的体制是公平的,能够保证个体在游戏这个小社会内的生命权和发展权。...
学而优则仕,书中黄金万两之类的观念深入人心,却没传下来做生意的基因。...
这样的用户有多少?毕胜说,一年卖了100万双鞋,有10万人这么干。...
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